„Master program 4.0 – kreativna industrija“ je na Univerzitetu u Kragujevcu uveden prošle godine i za sada se uspešno sprovodi.
Na Master program 4.0 prošle godine upisana su 24 studenta, od kojih 80 odsto njih već radi u kompanijama širom Srbije, rekao je rektor Univerziteta u Kragujevcu, prof. dr Nenad Filipović.
„Master program 4.0 – kreativna industrija“ povezuje svet tehnologije i umetnosti, a cilj je obrazovanje kadrova neophodnih za razvoj domaće industrije video igara, objavila je Vlada Srbije.
Ovaj program uveden je prošle godine i uspešno se sprovodi, a krajnji cilj je da se podstakne saradnja među fakultetima i univerzitetima u Srbiji, da se povežu sa privredom i predavačima iz inostranstva, ali i stranim univerzitetima.
U ovim programima učestvuje 13 državnih fakulteta, više od 300 domaćih i stranih predavača i 75 kompanija, čime studenti dobijaju više nego u uobičajenim master programima.
IT i digitalizacija su nova šansa i za kompanije i za napredak društva i priključivanje svetskoj utakmici u konkurentnosti.
Predsednica Vlade Srbije, Ana Brnabić, je izrazila zadovoljstvo što visokoškolske ustanove u Srbiji razumeju i podržavaju reformisani pristup u sistemu obrazovanja.
U strategiji obrazovanja do 2027. godine, čija je izrada u završnoj fazi, sve prisutnije je obrazovanje za umetničke grupacije i zanimanja.
Prema rečima Mladena Šarčevića, ministra prosvete, nauke i tehnološkog razvoja, doneta je i Strategija pametnih specijalizacija, u kojoj je kreativna industrija jedan od četiri velika cilja.